把夹子拉散开。
苏明拿着铁爪,像牛仔一样,甩动起来。
嗖的一下。
铁爪被苏明抛了出去,爪中心撞到岩石上,随后扣紧。
萌虎嗅蔷薇发现铁爪甩到了她身后的岩石上,有些担心地问:
“那个……你是不是甩错方向了?要不还是让小土丢我吧。”
“没呢,我先试一试。”苏明小跑起跳,像猴子一样荡了起来,荡到60度左右,铁爪就承受不住苏明的重量,松开了。
原本铁爪还是好的时候,它会自动收缩回来,但是现在,它只能缩回来一部分,残留在外边的铁索还有1.5米左右,必须要甩动它,才能将其再次发射。
如果苏明没有滑翔之羽,是没时间进行操作的,有了之后,他顺利在滞空的这段时间里,将铁爪丢了出去,抓到了新的岩石上。
如此循环往复,苏明在岩洞上方绕了一个圈,稳稳的降落回萌虎嗅蔷薇身边。
萌虎嗅蔷薇看到苏明的一系列操作,嘴巴张得大大的,她难以置信地问:
“你之前用过类似的道具?”
“没呢,第一次用。”
“第一次就用的这么好?”
“不是很难吧,游戏里人物协调性比现实强太多了。”苏明的敏捷在装备的加成下也突破100点了,做出一些现实中实现不了的动作,也没觉得有什么大不了的。
“是比现实里强,但也不是说比现实里强就能做出这些动作的。”萌虎嗅蔷薇说,“你这玩的……简直是把每一点属性的功能都给榨干,都做到极致了。
我估计,你的脑速和那些职业选手差不多了。”
“脑速?”
萌虎嗅蔷薇给苏明解释:
“键鼠时代有手速,虚拟时代当然就有脑速啦,换种说法,就是反应速度。
根据笼统的统计,脑速100以下,是老年人和幼儿的反应,100~175,中年人,175~250是正常青少年。
周榜月榜里那些在游戏里呼风唤雨的人,除了几个靠意识的,基本都在250以上,你估计也差不多。”
苏明点点头,他游戏玩下来,也确实发现自己有些地方是比别人厉害的,比如说技能的准头、对距离的把控,对宠物的精准指挥等等。
除了反应速度快之外,苏明觉得自己超强的记忆力应该也是起了很重要的作用的。