打出来的效果,是一种会一只持续到战斗结束的debuff。
不仅会降低怪物的属性,还会起到一定的控制作用。
如果苏明能够把毒羽龙的一只翅膀打残,事情就好办了。
不过,以苏明的属性,想要一击致残,肯定是不可能的,所以只能利用“叠加伤害”的方式来达成目标了。
这个方法,也是苏明之前在逛论坛的时候学到的。
就算打不出高伤害,但是只要对着怪物的一个部位,最好是关节部位发动持续不断的进攻。
当一个部位的伤害总量达到及格线,同样可以造成致残效果。
虽然致残效果很强大,但在实战的时候,这个技巧很少被运用,因为进攻所需要的时间间隔,只有1.5秒,这期间,怪物可以躲可以挡,一但超过1.5秒没有打击到,就相当于是白打了。
“吸血甲虫小巧灵活,不引人注意,由于移速快的缘故,时间几乎不会因为飞行弹道而浪费,说不定可以做到。”
苏明想靠吸血甲虫来达成致残的目的,他选中毒羽龙的左翅中部关节进行打击。
这个关节面,对于吸血甲虫来说,实际上是很大的,苏明尝试了好多次,才找到一个打击后毒羽龙飞行姿态会受到影响的点位。
然后,苏明就开始不停的操控吸血甲虫去攻击这一个点位。
这一行为,明显惹恼了毒羽龙,它在空中旋转飞行,扭头去啄吸血甲虫。
吸血甲虫是无敌单位自然不怕,而且以吸血甲虫的速度,毒羽龙也抓不住,它这样不去攻击小黑,苏明的压力也小了很多。
与吸血甲虫纠缠了十来秒,毒羽龙意识到它威胁不到这只烦人的虫子,其实每次只有几百点的伤害,对它来讲其实也算不了什么,只是被骚扰的很不爽而已。
毒羽龙抓不住吸血虫,索性就不管了,继续攻击小黑。
暗礁石林中,轰炸、鸣叫声不断,小黑身上不时闪过绿光,或者被丢上一两块蛋糕,偶尔还会附着一层厚厚的护盾。
苏明一心二用,在帮小黑治疗的时候,还控制吸血甲虫精准的进行攻击,靠着每次824点的真实伤害,硬生生咬了200多口,干掉毒羽龙20多万的生命值……
可惜的是,毒羽龙似乎没怎么受影响,还是飞的很快。
它现在总共被苏明打掉120多万生命值,被苏明逼出了一个毒羽箭的技能——毒羽龙会在