“完美的团战,让我们恭喜ig,拿下第一局比赛。”
比赛结束后,三个解说看起来还是有点兴奋的。
在恭喜ig的同时也犀利点评道:“说句实话这把输了之后,我觉得edg下一把在bp上应该要转变思路了。”
比赛结束离场的时候,镜头也是给都了双方选手。
都没什么明显的波动,看起来还是比较平和的。
edg那边除了iboy之外比赛经验都很丰富了,不会因为输一把就有什么情绪波动。
ig这边也知道对手很强,赢一把不代表什么。
很多时候越是一开始赢了,越要注意表情管理。
半场开香槟要不得。
陈功一直在寻思奖励的事情。
来到后台休息室之后,才得到了明确的消息。
随机奖励的两个英雄熟练度拉满,一个人马一个是千珏。
都不算是厂长的招牌或者代表英雄。
可能有一些招牌英雄,陈功的熟练度已经拉满了,自然不可能重复奖励,那不就相当于没给奖励一样。
人马的话,这个英雄目前比赛中还看不到。
也不算是厂长玩的很好的打野,不过有个马踏飞箭的名场面。
估计也是因为那个,给了这个奖励没什么毛病。
还有一个千珏,应该是厂长职业生涯中,胜率最高的一个英雄。
或者可以用恐怖来形容了,胜率达到了100%。
只要胜率能100%的,那么肯定玩的场次不多。
厂长职业生涯中,一共是完了10场的千珏。
10场虽然不多,也有一定的参考性,能够全部赢下来,确实很强。
只能说那时候厂长个人强,edg这个战队在国内本身胜率就很夸张。
厂长的英雄统计里面,估计大多数胜率都是高于60%的。
英雄池加了两位,陈功还算满意。
这两个英雄目前版本不强,不代表以后就没法上了。
会了总归不是坏事。第二局比赛,ig在拥有了选边权的情况下,还是主动的选择了红色方。
今天在整体思路中,ig是觉得在红色方反而bp要稍微好一点。
再加上第一局在红色方赢了,再次选红色方,别人也不会觉得你头铁。
双方的
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