们则是一脸兴奋的看着他摇尾巴:“原来你也爱吃啊。”
“去去去,一边去。”
虽然林德听不懂它们的叫声,但是凭借着跟二师兄的心灵感应,他还是清楚这些货没说啥好话,掏粪的木勺在手,林德还能委屈到自己不成!
这是农田的第二次施肥,距离第一次已经有好几天了,凭借着记录下来的种田经验书,林德目前给这块地肥的还算不错,施肥的节奏还行,不至于把地给烧坏。
芋头的苗已经差不多了,而其他的粮种,林德也打算开始育苗了,等这次肥施完,他就要把芋头苗种进地里。
所以,是时候了。
手持掏粪木勺的林德像极了一位将军,他大手一指,打开面板,看着上面将近1000的财富值说道。
“点化,农田。”
收到。
检测到合格土地,准备点化中。
农田:一级牧场设施(可升级)
花费:每1x1米内,所需点数20,当前范围1x30,花费点数:600点,是否同意。
“有点贵啊....”
林德站在田地边,苦着脸,他是没想到,农田的点化居然是按范围来收取点数的。
不过,农田是必须的,靠天靠地,永远不如靠自己,有了农田,就等于有了稳定的食物来源,按照这游戏的尿性,林德不难猜出,农田的属性必然是催促作物成长的。
“这钱我花!点化!”
点化中.....
田地间,似是有一位画家在那提笔作画,土垄翻飞,被一只无形的大手,画成了三十格一米乘一米的格子。
一小会后。
点化完成。
一级农田:四星,牧场设施,当前土地肥力:优
农田格:每个农田都可种植作物,种植方式分为两种,分别为,耕种与育种。
耕种:耕种模式下,每格农田格最多容纳十枚作物种子,在长成后,即可收获十倍于作物种子的产出。(乔本科植物的倍率加成则体现在植株上,如,一粒麦种十把麦穗。)
育种:育种模式下,作物的产出将会降至最低,但相同的,育种模式会提高作物的下一代种子的星级(一级农田最高将作物种子提升至三星。)
属性:快速生长+4,虫害抗性+1,鸟禽抗性+1,自然灾害抗性+1。
快速成长+4