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和其原型桌游不同,在nightfall里,各个职业升级不会自动获得多少职业特性,而要靠修习不同的专长来彰显特色。
通常来说,在游戏里,一个职业在1级以及之后的每个偶数等级都获得一个专长(兼职者1级不获得专长),该专长可以从所有职业通用的通用专长和本职的职业专长中选择。
当然,在一个真实的世界里,专长的概念实际上并不存在,只有在夏伯伦身边时,受到规则灵光的影响,每个人的阅历、经验、魔法专精方向和战斗风格才会自动总结为有明确介绍的专长。
不同职业的职业专长风味差别很大——比如德鲁伊的职业专长有一半都用于改良强化荒野变身和动物伙伴,还有一些诸如穿林步、免疫毒素、抵抗自然生物魅惑的被动专长。
夏伯伦前世的一次游戏里,就遭遇过一个修习了不死狂暴的高级野蛮人——在这种狂暴状态下的野蛮人,如字面意思接近不死之身,哪怕脑壳被打破、心脏被挖出,依然能正常戮敌!好在夏伯伦及时用心灵控制法术强行打断野蛮人狂暴状态,才扭转了胜负。
牧师的职业专长中,有许多都需要用到他们引导正负能量的能力,通过特定的技巧塑造引导的正负能量,能够产生除“驱散不死生物”、“呵斥不死生物“以外的繁多特效。
夏伯伦呼唤拂晓阳炎的黎明曙光就是其中的一类,属于用正能量驱动领域之力,是太阳领域牧师才能掌握的绝技,也是nightfall施法者能访问火球术前少有的大范围攻击手段。
数据在夏伯伦面前展开:
引导神力当前可用次数:1小时
当前专长:仪式施法者(通用专长,人类额外专长)、守御闪光(牧师职业专长)、黎明曙光(职业专长)
引导神力神圣命运:当你即将在一次豁免检定(如意志、强韧)或杂项检定(如专注、历史知识)中失败时,你可以用一个反应动作消耗一次引导神力次数,拒绝天命的安排,在结果上获得+5加值。这可能令本应该失败的检定变为成功!
引导神力神圣超魔法法术增远:当你施展一个不只作用于自身的牧师法术时,可以消耗一次引导神力次数令该法术射程变为原本的3倍(至少增加60尺,接触法术变为60尺)
强效驱散(先决:太阳领域):你驱散不死生物的能力获得增强
额外引导:经过不懈的锻炼,你能够更频繁地引导正
点击读下一页,继续阅读 学语新风 作品《小牧师在收容神性诡异》第九章 职业专长